Reglas de no te enojes

El No te enojes  es un juego de mesa muy popular que se juega con dados y fichas o canicas . Aquí tienes las reglas básicas para jugar:

Objetivo del juego: El objetivo del No te enojes  es mover todas tus fichas desde la salida hasta la meta antes que los demás jugadores.

Cantidad de jugadores: Se puede jugar con 2, 3 o 4 jugadores. Cada jugador elige un color y tiene 4 fichas del mismo color.

Tablero: El tablero del No te enojes  tiene un circuito en forma de cruz con cuatro brazos. Cada brazo tiene 15 casillas más una casilla final llamada \”meta\” que se encuentra en el centro del tablero. Cada brazo es de un color diferente.

Inicio del juego: Las fichas de cada jugador se colocan en su \”salida\”, que es la casilla de su color más cercana al centro del tablero. El orden de juego se decide al azar, normalmente lanzando un dado.

Movimiento de las fichas: Para mover las fichas, se utilizan dados. En su turno, el jugador lanza un dado y puede mover una de sus fichas el número de casillas que indica el dado en sentido de las agujas del reloj alrededor del tablero.

Reglas especiales:

  1. Sacar ficha de la salida: Si en un lanzamiento se obtiene un 5, se puede sacar una ficha de la salida y colocarla en la casilla de inicio del brazo correspondiente.
  2. Captura de fichas: Si una ficha aterriza en una casilla que ya está ocupada por una ficha del oponente, la ficha del oponente regresa a su salida. Sin embargo, no se pueden capturar fichas propias o de compañeros de equipo.
  3. Seguir moviendo: Si el dado muestra un 6, el jugador puede lanzar de nuevo y seguir moviendo la misma ficha o sacar una nueva ficha de la salida.
  4. Protección en las casillas seguras: Las casillas marcadas con un círculo en el tablero son \”casillas seguras\”. Cuando una ficha llega a una de estas casillas, está protegida y no puede ser capturada por las fichas de los oponentes.
  5. Meta: Para llegar a la meta, el jugador debe obtener exactamente el número necesario en el dado. Si el número es mayor al necesario, el movimiento no se cuenta y debe retroceder en el siguiente turno.

Ganador: El primer jugador en llevar sus cuatro fichas a la meta es el ganador.

Es importante tener en cuenta que existen algunas variantes de las reglas del No te enojes  dependiendo de la región o el fabricante del juego. Siempre es recomendable verificar las reglas específicas del juego que estás utilizando para evitar confusiones. ¡Diviértete jugando al No te enojes !

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